关于GTD和blog的设计

昨天提到的GTD系统,原型设计差不多了。细节部分还要研究补充一下。不过良好的用户体验和简洁的交互界面设计还需要不错的前端技术来实现。 而今的web应用越来越依赖于前端技术。可怜我对前端开发还不怎么熟悉。 暂且把原型图贴在白板上。 纸笔才是原型设计的王道啊!其他什么原型设计工具都是浮云。 现在在设计blog系统,不过是集成了一些诸如twitter之类的社交媒体发布功能。wordpress如今太庞大了,有时候我们之需要简单的信息发布而已。简洁好用是我的设计原则。 但是得承认wordpress在编辑区域设计还是很不错的:在dashboard上有quick post,在edit post上的编辑区域体验不错。不过对于最直接的blog来说还需要砍掉一些不必要的东西。不过现在wordpress走的是cms路线,对于其他cms系统还有许多地方要做。 设计灵感来自于livid的picky和tumblr这个blog系统。都是很赞的blog系统,去掉了一切繁琐的东西。前端设计上,两者都很相似,没有分类,弱化了标题这一元素。 picky的后台设计中规中矩,真像标准的blog。编辑页面过于简洁,还有些bug。(自定义地址时,如果两篇文章的自定义地址一样,没有提示,访问时候则找不到该页面)编写区域很简洁是好事,不过没有方便的插入图片的方法实在不方便。 tumblr上集成了社交元素,blog被表述为分享文本、图片、视频、音频等媒体元素的地方。不过把这些元素分开编辑……在编写方面不过友好。 对于我现下设计的blog系统,在后台编辑和展示方面将体现很友好的一面。编写信息简单直接,发布时信息留就像流水一般顺畅,同时发布到各个社交媒体。 这就是我直接的想法。 对于设计,一般大众总有太多的想法,认为该添加哪些功能,而设计师的职责就是砍掉这些乱七八糟的想法,给出最好最直接的实现。